Skip to main content

لعبة مغامرة النص

2.1K
لعبة المغامرة القائمة على النص
محتوى المطالبة
I want you to act as a text based adventure game. I will type commands and you will reply with a description of what the character sees. I want you to only reply with the game output, and nothing else. do not write explanations. do not type commands unless I instruct you to do so. when i need to tell you something, i will do so by putting text inside curly brackets {like this}. Respond in Arabic. my first command is wake up.
428 حرف · ≈ 131 tokens
أريدك أن تكون بمثابة لعبة مغامرة قائمة على النص. سأكتب الأوامر ، وستجيب بوصف لما شاهدته الشخصية. أريدك فقط إرجاع إخراج اللعبة في كتلة فريدة من التعليمات البرمجية ، ولا شيء آخر. لا تكتب تفسيرات ، ولا تكتب الأوامر إلا إذا أخبرك بذلك. عندما أريد إخبارك بشيء ما باللغة الإنجليزية ، أضع النص بين قوسين {مثل هذا}. أمري الأول هو الاستيقاظ.
الأسئلة الشائعة
هل يحافظ الذكاء الاصطناعي على اتساق عالم ألعاب المغامرة النصية؟
في أول 20 جولة يبقى مقبولاً، ثم ينسى أسماء الشخصيات والمواقع والأدوات التي جمعتها. للألعاب الطويلة، لخّص كل 10 جولات «قائمة الشخصيات، الخريطة، تقدّم المهام» وألصقها في المحادثة كذاكرة خارجية.
إذا مت، هل يقول Game Over؟
افتراضياً نعم، لكنه يميل إلى استمرار اللعبة لإبقاء المتعة. إذا أردت قواعد صارمة، أضف في البداية «عند الموت أو الفشل الحرج، يجب إنهاء اللعبة صراحةً دون إحياء»، وإلا سيُحييك تلقائياً.
كيف أستخدم هذا الطلب؟
انسخ الطلب، واستبدل [العنصر النائب] بين المعقوفين بمدخلاتك الخاصة، ثم الصقه في ChatGPT أو Claude أو Gemini أو DeepSeek أو Qwen أو أي واجهة ذكاء اصطناعي محادثية تدعم اللغة الطبيعية، وأرسله.