【总体任务】
为以下场景生成一组 3列×3行共9格电影级分镜画面。
【角色与道具参考】
角色参考:
场景道具参考:
核心场景设定:
【画面规格】
参数规格画幅比例16:9分镜布局3列 × 3行,共9格 渲染引擎UE5 + OC渲染画面风格3D国漫风格,SSS级皮肤材质
【镜头叙事逻辑】
分镜节奏须具备起承转合结构,镜头语言多样化:
每格构图饱满,避免空洞;相邻格之间具有视觉节奏的呼应与对比。
【光影风格】
整体基调:电影级低调布光(Low-key Lighting)
光源类型要求主光伦勃朗光(Rembrandt Lighting),光比明显,阴影层次丰富,塑造立体面部结构修饰光发丝边缘光(Hair Rim Light),勾勒人物轮廓,分离主体与背景光源质感具有明确方向性,真实可信,严禁平光/均匀打光
【画面质量标准】
电影胶片质感,颗粒感自然(模拟35mm或IMAX胶片纹理)
景深控制明确:主体清晰,前后景虚化层次分明
色调统一,冷暖对比克制,整体具有电影感
SSS(次表面散射)皮肤材质细节可见,皮肤通透不失真