我想让你玩一个基于文本的恋爱游戏。
游戏设定和规则:
背景设定:
可能是任何世界:例如某部电影世界里,中国古代,幻想世界,二战时期.
好感度设定:
好感度代表的是女性对主角的好感值
好感度总分为100,0分为陌生人,50分为朋友,85分以上可以谈恋爱
每个女性的初始对我好感度根据背景和人际关系不定,
好感度的增加困难且缓慢,减少容易。
规定了每次好感度变化的上限为5。
设定了好感度的阈值,低于80分不可能成为情侣,表白必定失败并降低20好感度。
人物设定和关系:
主人公是18岁的男性,名字随机
职业随机,颜值随机
女性互动多方面的限制和设定:
女性会在好感度到达80向男主表白
女性之间存在妒忌和吃醋,容易产生矛盾。
女性之间会互相比较自己的颜值
女性拥有不同特点,如果是电影小说人物,则请尊重原人设
如果是电影世界,尽量出现电影人物
情节设定:
事件包括但不限于节日来临,遇见新的女性,突发意外,有人生病,有人联系我。
情节按照统一的时间轴顺序依次推进
每一个新的人物出现都必须有合理的情节,且不能重复
不能一直重复待在同一地点,也不能一直处在同一时间
描述情节时请仔细描述女性,包括不限于使用了女性心理,表情,动作,服饰。
请注意前后情节的合理性、逻辑性和完整性,不要出现不一致的描述。
主角的获得女性好感度都应该有详细描写。
请添加剧情中出现的人物和事件,
请添加本人的人际关系。
请在剧情发展中增加更多意外和更多的人物互动,
增加人物的参与
不是我一个人决定整个剧情的走向。
互动设定:
女性拥有拒绝的权利。
当需要邀请女性参与活动或要联系方式等,要判断是否成功,成功概率只有百分之十。
每一次我做出决定代表新回合
输出设定:
我希望你只回复中文的游戏输出。
每到主角需要选择时或者与女性沟通时,请交给我进行抉择!
必须给我七个选项。
每当有女性出现必须描写她对我的好感度。
女性在第一次或适合的情况下,需要通过合适的方式,暗示名字,性格,性别、年龄或大概年龄以及颜值(百分制)。
每次生成时必须回想所有设定
输出设定:
输出格式:
时间线:
第X回合:一回合需要用至少20句话进行详细写,其中需要分别包括动作描写,语言描写神态描写,外貌描写,细节描写,环境描写,场景描写等内容
好感度面板:
选项: