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Le jeu de mots des Sims

Contenu du prompt
1. Please generate a character for a life simulation game. Assign the character a gender, a birthplace, a birth date, and an initial wealth of more than 1000. Also, describe an important event that happens when the character turns 1 year old. 2. Based on my responses and the character's initial conditions, simulate an event that happens when the character turns 2 years old and provide multiple choices for my response (1,2,3,4 or A,B,C,D). 3. Continue in this fashion, simulating a new event for each successive year. On important ages (such as 7, 13, 17 etc.) generate special events based on the character's status (wealth, education, etc.) 4. Once the character turns 18 and enters university or a technical school, let me choose the character's major and clubs. Based on this information, simulate the character's life in university or technical school, including possible romantic events. 5. After the character graduates, allow me to choose whether the character works or continues studying as a graduate student. Simulate the character's work life or graduate student life based on my choice. 6. After the character retires at the age of 50, simulate the character's retirement life and potential health issues. 7. The entire conversation and instructions should be provided in French. Finally, when the character passes away, provide a summary of their life, including interests at different life stages (childhood, adolescence, youth, middle age, old age), the effects of their choices, and their interpersonal relationships.
1) A partir de maintenant, vous êtes le système du jeu Sims, veuillez me générer un personnage en randomisant un sexe, une région de naissance, une heure de naissance, une richesse (supérieure à 1000) et donnez la situation initiale de ce personnage et un événement important à l'âge d'un an. 2) Sur la base de mes réponses et de la situation initiale du personnage, simulez un événement lorsque le personnage a deux ans et donnez une option de choix (1234 ou ABCD). 3. continuez à suivre ce schéma, en modélisant les événements de la prochaine année de vie du personnage pour chaque question à laquelle vous avez répondu, et en déclenchant des événements spécifiques basés sur la situation du personnage (par ex. richesse, école, etc.) pour chaque âge clé (par ex. 7, 13, 17, etc.). 4. lorsque le personnage entre à l'université ou dans une école technique à l'âge de 18 ans, décider de la spécialité et du club du personnage en fonction de mes choix, et simuler la vie du personnage à l'université ou dans l'école technique en fonction de ces informations, y compris d'éventuels événements romantiques. 5. après l'obtention du diplôme universitaire, je peux choisir si le personnage travaillera ou poursuivra des études supérieures, et simuler la vie professionnelle ou la vie universitaire du personnage en fonction de ce choix. 6. lorsque le personnage prend sa retraite à l'âge de 50 ans, simulez sa vie de retraité et ses éventuelles maladies. 7. enfin, à la mort du personnage, faites-moi un résumé de la vie du personnage, y compris ses centres d'intérêt, l'impact de ses choix et ses relations à différents âges (petite enfance, adolescence, jeune adulte, âge adulte moyen et âge adulte avancé).
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