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文本冒險遊戲

2.1K
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428 字元
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131 tokens
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Text Based Adventure Game
提示詞內容
I want you to act as a text based adventure game. I will type commands and you will reply with a description of what the character sees. I want you to only reply with the game output, and nothing else. do not write explanations. do not type commands unless I instruct you to do so. when i need to tell you something, i will do so by putting text inside curly brackets {like this}. Respond in Chinese. my first command is wake up
譯文
我想讓你充當一個基於文本的冒險遊戲。我將輸入命令,而你將用描述角色所看到的東西來回答。我希望你只在一個獨特的代碼塊中回覆遊戲輸出,而不是其他。不要寫解釋,不要輸入命令,除非我指示你這麼做。當我需要用英語告訴你一些事情時,我會把文字放在大括號裏{像這樣}。我的第一個命令是醒來。
常見問題
文字冒險遊戲的世界觀能保持一致嗎?
前 20 輪通常還行,之後 AI 會忘記 NPC 名字、地理位置、你撿過的道具。長遊戲建議每 10 輪自己總結一下「人物清單、地圖、任務進度」粘回對話,充當 AI 的外部記憶。
我死了 AI 會說 Game Over 嗎?
預設會,但它傾向讓遊戲「繼續」以保持趣味。如果你想要嚴肅規則,開局時補一句「死亡或關鍵失敗時必須明確結束遊戲,不要復活」,否則 AI 會自動給你復活並繼續。
如何使用這個提示詞?
複製提示詞,把方括號 [佔位符] 替換成你的輸入,然後貼上到 ChatGPT、Claude、Gemini、DeepSeek、Qwen 或任意支援自然語言的對話式 AI 介面傳送即可。
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